Pensa irriverente ✕ Compra un’idea, non una posaPensa irriverente ✕ Compra un’idea, non una posaPensa irriverente ✕ Compra un’idea, non una posaPensa irriverente ✕ Compra un’idea, non una posaPensa irriverente ✕ Compra un’idea, non una posaPensa irriverente ✕ Compra un’idea, non una posaPensa irriverente ✕ Compra un’idea, non una posaPensa irriverente ✕ Compra un’idea, non una posa

ThinkPunk® / una dichiarazione

COS'È
THINK
PUNK®?

PENSA CON
LA TUA TESTA.
POI USALA.

ThinkPunk® non è un movimento politico.
Non è una filosofia.
Non è un metodo motivazionale.
Non è una nuova tribù in cui identificarsi.

E soprattutto non è un posto dove qualcuno ti spiega cosa devi pensare.

Ce ne sono già abbastanza.

ThinkPunk® nasce da un'idea molto più semplice:

ASCOLTA.
OSSERVA.
IMPARA.
POI MANTIENI UN RISPETTOSO SOSPETTO.

Anche nei nostri confronti.

Non credere a tutto. / Controlla. / Non credere a tutto. / Controlla. /

01 / l'attrito

NON
CREDERE.
CONTROLLA.

Viviamo circondati da gente che possiede risposte.

Guru.
Politici.
Esperti.
Influencer.
Aziende.
Algoritmi.
Pubblicitari.
Ideologie.

E naturalmente quello al tavolo accanto che ha visto un video di sette minuti e adesso conosce perfettamente il funzionamento dell'economia mondiale.

ThinkPunk® preferisce le domande.

Una convinzione non diventa vera perché piace a molte persone.
Non diventa falsa perché piace a poche.
Non diventa intelligente perché la pronuncia qualcuno importante.
E non diventa stupida perché arriva da qualcuno senza un titolo davanti al nome.

CONTA SE REGGE ALLA REALTÀ.

Prendi quello che può servirti.
Controllalo nella realtà.
Modificalo.
Butta via quello che non funziona.

02 / il permesso

NON
CHIEDERE
IL PERMESSO.

Qui entra il punk.

Ma non quello della cresta.
Non gli anfibi.
Non le borchie.
Non il merchandising con scritto ANARCHY prodotto in serie in qualche fabbrica dall'altra parte del pianeta.

Quello che interessa a ThinkPunk® è un'altra eredità del punk:

DO IT
YOURSELF.

Hai qualcosa da dire?
Dillo.

Vuoi scrivere?
Scrivi.

Vuoi creare?
Crea.

Vuoi costruire qualcosa?
Comincia.

Non significa che riuscirai.
Puoi sbagliare.
Puoi fallire.
Puoi scoprire che la tua idea geniale era una solenne cazzata.

Fantastico.

Hai appena ottenuto un'informazione.

03 / il difetto

LA LIBERTÀ HA
UN PICCOLO
DIFETTO.

RICHIEDE
RESPONSABILITÀ.

È facile dire:
FACCIO QUELLO CHE VOGLIO.

Più difficile è chiedersi:

SONO DAVVERO IO A VOLERLO?

O è un'abitudine?
Una pubblicità?
Una paura?
Un algoritmo?
Una dipendenza?
Una convenzione sociale?

Qualcosa che facciamo da vent'anni semplicemente perché abbiamo sempre fatto così?

Per ThinkPunk® la libertà non significa fare automaticamente ciò che ci passa per la testa.

Significa cercare di capire CHI STA GUIDANDO.

E qualche volta scoprire che al volante non ci siamo noi.

04 / prima dell'apparato

L'UOMO
PRIMA DEL SISTEMA.

Economia.
Politica.
Tecnologia.
Mercato.
Istituzioni.
Religione.
Media.
Algoritmi.

Sono strumenti umani.

Possono produrre cose straordinarie.

E possono diventare mostruosi quando dimenticano per chi erano stati costruiti.

ThinkPunk® non è automaticamente contro il mercato, contro l'impresa, contro la tecnologia o contro le istituzioni.

Sarebbe troppo facile.
E parecchio noioso.

È contro l'idea che l'essere umano debba diventare materiale di consumo per gli strumenti che lui stesso ha creato.

05 / nessun piedistallo

NON SERVONO
NUOVI GURU.

Nemmeno Lux.
Soprattutto Lux.

Un libro può raccontare un'esperienza.

Può mostrare una strada.

Può mettere sul tavolo fatti, idee, errori e intuizioni.

Ma c'è una responsabilità che nessun autore dovrebbe assumersi al posto del lettore:

DECIDERE
COSA FARNE.

Perciò se dopo aver letto un libro ThinkPunk® pensi:

“Lux su questa cosa ha detto una cazzata.”

potrebbe essere un ottimo risultato.

Naturalmente potresti avere torto tu.

Nessuno ha detto che pensare con la propria testa garantisca automaticamente di pensare bene.

Sarebbe troppo comodo.

06 / due parole, nessuna religione

THINK.

Pensare.
Dubitare anche delle proprie convinzioni.
Cercare i fatti.
Cambiare idea quando i fatti cambiano.
Distinguere ciò che sappiamo da ciò che semplicemente ci piace credere.

PUNK.

Non aspettare necessariamente che qualcuno ti dia il permesso.
Creare.
Provare.
Sbagliare.
Correggere.
Ricominciare.

E conservare abbastanza ironia da non trasformare nemmeno la ribellione in una nuova religione.

THINKPUNK®.

NON ESSERE CONTRO TUTTO.
NON CREDERE A TUTTO.
NON SEGUIRE TUTTO.
NON RIFIUTARE TUTTO.

GUARDA.ASCOLTA.STUDIA.DUBITA.DECIDI.FAI.

E se scopri che avevi torto?
MEGLIO.

Hai appena imparato qualcosa.

THINKPUNK®

PENSA CON LA TUA TESTA.
POI MUOVI IL CULO.

ThinkPunk® / manifestoVai al catalogo